humanoid:GetPropertyChangedSignal("SeatPart"):Connect(function() humanoid:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.GettingUp) end)
: Automatically reapplies noclip if the character respawns, making it more reliable for long sessions.
This script allows you to walk through walls and objects by changing the character's humanoid state. Noclip - Pastebin.com
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